Licences

A jour le 8 juillet 2011

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Le thème des licences n'est pas parmi les plus excitants, mais il vous est absolument nécessaire d'en avoir connaissance.


Contents

Pourquoi sont-elles nécessaires ?

Depuis que supertuxkart est supporté par plusieurs distributions dont les exigences en termes de licences sont stricts, Nous ne pouvons accepter les contributions (track, karts, textures musiques...) qui nous serait proposé sous une licence vague voire douteuse. Par ailleurs, le jeu est hébergé (gratuitement dois-je ajouter) par sourceforge qui requiert que tous ce matériel hébergé soit partagé sous licence libre; distribuer du matériel sous licence restrictive serait une rupture avec les conditions du contrat de notre hébergeur.

Considérations à garder en tête

Si vous souhaitez que votre contribution soit inclus dans le package principal ou parmi le contenu supplémentaire, s'il vous plait, notez dans un fichier texte, sous le nom de l'auteur, le site web d'ou provient la source, et la licence de la texture, du modèle, du son ou tout ce que vous utilisez d'autre;ce que vous faites par vous même, là encore, notez dans un fichier texte, votre nom, et sous quelle licence vous partagez votre travail. Nous vous conseillons de nommer le fichier qui contiendra toutes ces informations "license.txt". Si vous ne nous transmettez pas ce fichier, nous ne pourrons utiliser ou redistribuer votre contribution, en aucun cas !

Si vous réutilisez une texture d'un autre circuit de supertuxkart, idéalement vous devez aussi noter le nom de l'auteur et le type de licence. pour le savoir il y a spécialement un fichier license.txt dans le dossier textures. Cela permet d'éviter des problèmes tels que:

Choisir une licence

Supertuxkart est distribué sous licence : Creative-Common-By-SA 3+

Voici les licences acceptables : CC-By-SA 3.0, CC-By 3.0, GPL, LGPL, Apache License, Mozilla License, Artistic, MIT, BSD License, X11 License, CC0 (Public domain)

Voici les licences non acceptable : CC-BY 2.5 et précédentes, CC-By-SA 2.5 et précédentes, GNU Free Documentation License, Creative Common Sampling Plus, Toutes Creative Commons avec la clause "Non commerciale", Toutes Creative Commons avec la clause "No Derivative", CGTextures License, Image*After Terms, Mayang license, TextureArchive Terms , CC-BY-SA sans numéro de version.

Pour les autres types de licences, nous les étudierons au cas par cas.

Combinaisons

Il y a un autre point à considérer:

Ou trouver du contenu libre ?

Vous pouvez trouver du matériel avec des licences appropriées :

Ces sites offrent du matériel Public Domain, qui nous approuvons

Vous pouvez trouver du matériel avec des licences appropriées :

Ces sites offrent du matériel Public Domain, qui nous approuvons

Commentaires de User:STKRudy85

Note du traducteur concernant les licences:

Les licences "n'engagent que ceux qui les croient". Je suis persuadé que certaines personnes partagent sous licence libre du matériel qui ne l'est pas: il n'est pas rare que sur des site de partage que des modèles soient fait avec des textures de CG Galery :( .

Concernant le mélange des licences dans du travail de composition, je vous dis : ce qui n'est pas illégal est légal, et aucune loi n'agit rétroactivement, donc ne vous génez pas, soyez créatifs (sous licence libre ;))

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